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Radeon 8500 LE: Treibervergleich 9005/9008/9009/9012Grundsätzlich wurde die maximal mögliche Grafikqualität bei den Spielen verwendet. Die Soundqualität wurde auf "hoch" eingestellt und es wurde nach Möglichkeit der Software-Treiber verwendet. Zwischensequenzen und Intros wurden mit Fraps 1.6 gemessen. Dabei muß berücksichtigt werden, dass das Programm etwas zu niedrige Werte angibt. Bei den Treibersettings für D3D wurde der V-Sync deaktiviert. Für OpenGL wurde die Einstellung "Qualität" verwendet, davon abweichend war die vertikale Synchronisation deaktiviert und die Texturkompression erlaubt. Prinzipiell wurde nur die Trilineare Filterung verwendet. Die Angabe 1024x768x32 - 4.13.9005. bedeutet, dass das Spiel mit der Treiberversion 4.13.9005 in einer Auflösung von 1024x768 und einer Farbtiefe von 32-Bit gebencht wurde. Das Testsystem: Athlon XP 1600+ - 1396 MHz (FSB: 10.5x133 MHz) DFI AK76-SN und 128MB/ 256MB DDR-SDRAM CAS-Latenz 2/2/2 HIS/ENMIC Radeon 8500 LE @ 250/250 MHz Takt Soundblaster Live Value - Liveware 3.0 Standardeinstellung ATA-66 Festplatte von Maxtor Beta-Grafikkartentreiber 4.13.9005., 4.13.9008, 4.13.9009 und 4.13.9012. für Windows 9x/ME AMD AGP-Treiber 4.80 DirectX 8.1 Windows 98 SE Permanente Auslagerungsdatei 400 MB 64MB/128MB AGP-Aperture Size Die Registry-Einträge wurden bei jeder Neuinstallation entfernt und die Einstellungen überprüft. Es wurde der zweite Benchmarkdurchlauf gewertet. Leider kam die Version 4.13.9013. für diesen Test zu spät. FIFA 2002 soll nun fehlerfrei laufen und auch AquaNox hatte bei mir kaum Bildfehler. Need for Speed 5 - Porsche (DirectX 7) Auflösung: 3DNow Galaxy - Monte Carlo: 800x600x32 - 4.13.9005. 800x600x32 - 4.13.9008. 800x600x32 - 4.13.9009. 800x600x32 - 4.13.9012. 4x SmoothVision Qualität Meine Szenen zeigen ein normales Rennen mit acht Gegnern und anderen Verkehrsteilnehmern. Wer sie ausprobieren möchte, kann sich die Replays hier downloaden. Die Performance liegt auf dem selben Niveau. Unreal Tournament 4.36 - UTBench (DirectX 7) Auflösung: 1280x1024x32 - 4.13.9005. 1280x1024x32 - 4.13.9008. 1280x1024x32 - 4.13.9009. 1280x1024x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Auch bei Unreal-Tournament kaum ein Unterschied in der Performance. Undying 1.0 - cu_03.sac Zwischensequenz (DirectX 7/8) Auflösung: 1280x768x32 - 4.13.9005. 1280x768x32 - 4.13.9008. 1280x768x32 - 4.13.9009. 1280x768x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Die letzten Beta-Treiber sind minimal schneller. Max Payne 1.01 - VGA-Demo No. 1 - 3D Center (DirectX 8) Auflösung: 1280x768x32 - 4.13.9005. 1280x768x32 - 4.13.9008. 1280x768x32 - 4.13.9009. 1280x768x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. 800x600x32 - 4.13.9005. 800x600x32 - 4.13.9008. 800x600x32 - 4.13.9009. 800x600x32 - 4.13.9012. 4x SmoothVision Qualität Im Rahmen der Messgenauigkeit liegen die Ergebnisse gleich auf. Max Payne hat mit den 90xx-Treibern keine Grafikfehler mehr, doch sank die Framerate in der 1024x768er Auflösung, gegenüber den ersten Treibern für die Radeon 8500, um ca. 8%. Anmerkung: Die Texturqualität unter Optionen -> Videos wurde auf maximale Qualität eingestellt. AquaNox 1.0 - Magellan-Zwischensequenz 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Hier verwendete ich beim Test 256MB Hauptspeicher und Fraps 1.6 zur Messung. Ansonsten lief das Spiel bei allen Treibern gleich schnell. Ab dem 9009-Treiber wurden einige Grafikfehler (Pflanzenbewuchs am Meeresboden) behoben. Doch ganz fehlerfrei zeigte sich das Spiel mit diesen Treiber noch nicht. So werden z.B. auf dem Sprungschiff in der Magellan-Mission die Texturen nicht korrekt angezeigt. Erst die Version 4.13.9013. hatte in meinem Test alle Darstellungsfehler behoben. Mercedes Benz Truck Racing 1.10 (DirectX 7/8) Auflösung: 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9009. (256MB DDR-SDRAM Speicher) 1024x768x32 - 4.13.9012. Im Setup wurden bis auf Voodoo3-Fix und Triplebuffering alle Optionen aktiviert. Zusätzlich wurden die Details der gegnerischen Trucks auf maximale Qualität eingestellt. Counter-Strike 1.3 - PCG Hardware-VGA-Demo (OpenGL) Auflösung: 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. 1024x768x16 - 4.13.9005. 1024x768x16 - 4.13.9008. 1024x768x16 - 4.13.9009. 1024x768x16 - 4.13.9012. Der neueste OpenGL-Treiber läuft unter Counter-Strike minimal langsamer. MDK 2 v.2 (OpenGL) Auflösung: 1280x1024x32 - 4.13.9005. 1280x1024x32 - 4.13.9008. 1280x1024x32 - 4.13.9009. 1280x1024x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Die Ergebnisse von MDK2 schwanken generell etwas stärker, deswegen wird es beim nächtsten Vergleich auch gegen einen anderen Titel ersetzt. Heavy Metal FAKK2 1.02 - PCG Hardware-VGA-Demo (OpenGL) Auflösung: 1280x1024x32 - 4.13.9005. 1280x1024x32 - 4.13.9008. 1280x1024x32 - 4.13.9009. 1280x1024x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Als Soundtreiber wählte ich EAX und die Textur- und Geometriesettings waren auf maximaler Qualität eingestellt. Star Trek Elite Force 1.2 - DEMO 0001 "Datenmatrix" (OpenGL) Auflösung: 1280x1024x32 - 4.13.9005. 1280x1024x32 - 4.13.9008. 1280x1024x32 - 4.13.9009. 1280x1024x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. mit aktivierten Lichtspiegelungen American MCGee´s Alice - Curiosity (OpenGL) Auflösung: 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Hier war der ältere OpenGL-Treiber 2438 deutlich besser. Serious Sam: Second Encounter v1.05 - Demo: Valley of the Jaguar (OpenGL) Auflösung: 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. Es wurde die Voreinstellung Quality und EAX-Sound verwendet und die Ergebnisse ohne die maximale und minimale Framerate angegeben. Alle anderen Einstellung blieben auf den Default-Einstellungen. Der OpenGL-Treiber der 9008er Treiber war nicht zur Mitarbeit zu bewegen, außerdem muß berücksichtigt werden, dass bei diesen Einstellungen, der Hauptspeicher mit 128MB sehr knapp bemessen ist. 3DMark2001 1024x768x32 - 4.13.9005. 1024x768x32 - 4.13.9008. 1024x768x32 - 4.13.9009. 1024x768x32 - 4.13.9012. 3DMark2000 1024x768x16 - 4.13.9005. 1024x768x16 - 4.13.9008. 1024x768x16 - 4.13.9009. 1024x768x16 - 4.13.9012. Bei den aktuellsten Beta-Treibern für die Radeon-Serie 4.13.9012. führt ATI ein neues Feature ein. Ein Feature, da die Option "Einstellungen für Optimierung" unter D3D noch nicht freigeschaltet wurde. Dagegen ist das Menü zum Einstellen der Anisotropischen Filterung unter OpenGL und D3D aktiviert.
In vier Stufen - 2x, 4x, 8x und 16x - kann die Qualität dieser Texturfilterung eingestellt werden. Der 60Hz-Bug ist bei diesen Treibern noch nicht behoben. Der Bildschirm wird mit 60Hz angesteuert - egal was man einstellt. Wer mag, kann diese Tool einmal ausprobieren: ATI RefreshFix Version 0.95 Beta Die Version 4.13.9013 scheint dieses Problem nicht mehr zu haben. Fazit: Wer den 4.13.9005. Treiber installiert und keine Probleme mit seinen Spielen hat, kann sich den Download der anderen Treiber sparen. An der Geschwindigkeit, hat sich bei den vier verschiedenen Treibern kaum etwas getan. Alle liegen im Rahmen der Messgenauigkeit eng zusammen. Für alle, die eine möglichst gute Kompatibilität bei aktuellen Spielen wollen, kann nur die Version 4.13.9013. empfohlen werden. Man kann sie z.B. bei ATI downloaden. Den Artikel im Forum diskutieren. Anzeigen: ![]() Vollversion.de - Downloads von kostenlosen Vollversionen und Vorstellung von Heft-CDROMs! |